Отчёт о Черкасской Хишке 2006 (август)
Превед учаснигам раливова движения! Ой! Тьфу. Забыл, что пишу не на Удав.ком.
Хочу поделиться впечатлениями об августовской Хишке в Черкасской области (мастерская группа «Архангел»). Наши внутрикомандные приключения по возможности опускаю и пишу об организации игры и об отыгрыше. Для начала об организации доставки на полигон. На вокзале в ожидании автобуса мы просидели с 3 ночи до 9 утра. Пенять на это не будем, т.к. на вокзале обзавелись союзниками, но факт стаётся фактом. Далее про полигон. Положительно. Лес лиственный. Строяка и дров немеряно. Неподалёку озеро, где при большом желании можно искупаться. Комары… А где их в августе нет? Команды. Из тех, что мы пересекались, большинство - киевские. В Нуминоре был Херсон, у нас в Линдоне, кое кто из Львова, гномы Мори – Харьков (Зет), Гномы Рудного кряжа – «Тангар» + «Глубинный страж».
Теперь по игре.
Экономика – за 3 дня игры я видел мастеров по экономике в Линдоне 1 раз. ИМХО, экономики почти не было. НИЗАЧОТ.
Магия – зачотно. Хоть мастера и было проблемно поймать, магия работала. Медицина – была. Кроме того, мастер по медицине координировала некоторые игровые моменты и информационку.
Квесты – видел. Их раздавал Мандос. Я сам в одном участвовал. За квесты других мастеров ничего не знаю.
Боевуха – плохого за мастеров ничего не скажу, т.к. участвовал только в одном (!) массовом боевом эпизоде – штурме Мордора. Не. Я не пацифист. Просто у меня сложилось впечатление, что на этой игре все дружили, а, если и выносили, то толпой в несколько раз превышающей защитников. Зато штурм Мордора удался. Атака по стенам и штурм ворот через ров были действительно шикарные.
Говорят были ещё штурмы Нуминора и Мори. Не присутствовал. Точно знаю, что Линдон, Рудный кряж и Дунланд (наша и соседние крепости) не штурмовали ни разу. За исключением случая, когда гномы Рудного кряжа с утра пораньше «взяли» нашу пустую недостроенную крепость. Но этот штурм не был засчитан мастерами.
К очень серьёзным мастерским бокам следует отнести стёб. Нет, я не против здорового стёба в последний день игры. Но когда на второй день игры начинают появляться спиртовые энты с ником С2Н5ОН, а также невыносная армия мёртвых, которая, однако, может ломать любые ворота, убивать и отбирать ценности (Назгул (Гренадёр?) - отдельный нереспект. Зачем Назгулу ценности?), это ломает игру. Поэтому, игру для нашей команды я посчитал законченной в обед 2-го дня (26.08).
После этого мы начали прикалываться, выйдя Медведом (Глобальный Превед!), Аццким Сотоной (3 хита по ахтунгам), Ахтунгом (зацеловывает до смерти того, кто не даст сгущёнку), Гоблином – бомбардировщиком, Мумитролем, Бобром (грызёт ворота), Дартом Вэйдером, Нинзей Черепашкой (Чирипашго Нинся), Горлумом (Убить и выкинуть в Ородруин), Шахматным конём (Обкладывает матом королей), Мумией 3000 лет без опохмела и другими весёлыми персонажами. Всё это было сертифицировано мастерами. Самый главный бонус – сертифы «А нам всё равно!» и «Глюки» (если человек не повелся на 1-й сертиф). Поржали классно. Большинство встреченных нами стёб оценило.
Короче, оценка игры – «четыре, с маленьким минусом». Мастера, относитесь к своим обязанностям серьёзно и у вас всё получится намного лучше.
Den Edda